Oltre 300 iscritti e un centro storico animato per due giorni da famiglie, giovani e appassionati: la prima edizione di “Gualdo Tadino Comics & Games” ha fatto registrare un’affluenza che è andata ben oltre le previsioni, trasformando la città in un vero palcoscenico a cielo aperto dedicato al mondo dei fumetti, del gioco e dell’intrattenimento.
L’iniziativa, promossa dal Comune di Gualdo Tadino, ha coinvolto la Biblioteca Comunale “Ruggero Guerrieri” e le principali vie del centro.
Cuore della manifestazione è stata la Biblioteca Comunale, dove il FumettoLab, curato dalla Compagnia di Re Artù, ha permesso a bambini e ragazzi di avvicinarsi alle tecniche di inchiostrazione e alla realizzazione di tavole originali.
Accanto ai laboratori, grande interesse ha suscitato lo spazio espositivo dedicato ai lavori di fumetto e illustrazione degli studenti dell’Istituto Casimiri – indirizzo Grafica e Comunicazione.
Ampia e variegata anche l’offerta ludica: lo spazio di Alkimia Gubbio ha coinvolto il pubblico con giochi di ruolo e giochi da tavolo, mentre l’area curata dai Day Dreamers Ludica Piegaro ha affascinato visitatori di tutte le età con wargaming e modellismo.
.
Forte il richiamo all’identità locale grazie a Palium – La Sfida, il gioco da tavolo ufficiale dei Giochi de le Porte, protagonista nella mattinata del 2 gennaio con sfide tra appassionati di ogni età.
L’evento ha poi animato l’intero tessuto urbano con cacce al tesoro tematiche, che hanno guidato i partecipanti, molti dei quali in versione cosplay, alla scoperta della città attraverso enigmi ispirati ai grandi universi della cultura pop: dai supereroi Marvel a Sailor Moon, dal mondo di Harry Potter fino all’immaginario Disney, all’epica di Star Wars e alla caccia ai Pokémon.
A completare l’offerta culturale lo stand informativo di PG Comix e lo spazio della Mondadori Gualdo Tadino, che sono stati dei punti di riferimento per appassionati, lettori e collezionisti di manga, libri e gadget.
L’amministrazione comunale ha espresso soddisfazione per il risultato raggiunto, sottolineando la capacità dell’evento di unire generazioni diverse nel segno della creatività, del gioco sano e della partecipazione attiva.
“Desidero ringraziare sentitamente tutte le associazioni aderenti che con passione e competenza hanno reso possibile questa edizione zero, la direttrice e tutto il personale della Biblioteca Comunale Ruggero Guerrieri per la grande disponibilità e collaborazione dimostrata, e tutti i partecipanti, gualdesi e turisti, che hanno preso parte con entusiasmo alle iniziative proposte – ha detto l’assessore alla cultura Gabriele Bazzucchi – Questa manifestazione ha dimostrato come i nuovi linguaggi della cultura pop possano essere uno straordinario strumento di aggregazione, inclusione e valorizzazione del nostro territorio”.
“Il successo dimostra quanto la nostra città sappia accogliere e valorizzare iniziative innovative capaci di parlare ai giovani senza escludere nessuno – ha concluso il sindaco di Gualdo Tadino Massimiliano Presciutti – Vedere il centro storico animato da famiglie, ragazzi e visitatori, uniti dalla passione per il gioco, il fumetto e la creatività, è il segno di una comunità viva e partecipata. Questa manifestazione rappresenta un esempio concreto di come cultura, socialità e promozione del territorio possano camminare insieme, e costituisce un punto di partenza importante per continuare a investire in eventi di qualità.”



















